Wyśmienite granie w zamian za pisanie!- GRUDZIEŃ

Po raz kolejny wraz  ze sklepem Wupra ogłaszamy konkurs, mający na celu zainteresowanie natywnymi grami jak największej liczby użytkowników Linuksa.
Nagrodami są oczywiście gry ufundowane przez sklep.

Zasady są bardzo proste:
1- wystarczy zarejestrować się w serwisie wikigames, oraz http://wikigames.ubuntu.pl/index.php?q=user
2- napisać recenzje gier ( oczywiście każda kategoria jest odpowiednio punktowana ).
3- uzbierać odpowiednią ilość punktów.

Po więcej szczegółów zapraszam na Forum

Poradnik, jak napisać prawidłową recenzję.

Zero Ballistics – niecodzienny FPP z czołgami w roli głównej.

 
Zero Ballistics jest multiplayerową naparzanką FPP z czołgami w roli głównej. Do niewątpliwych zalet produkcji należy bardzo ładna grafika. Na chwilę obecną gra jest w fazie Beta, jednak po testach stwierdzić mogę, iż jest w pełni grywalna. Tytuł jest o tyle nietypowy, iż zawiera w sobie namiastkę RPG. Im więcej fragów zdobędziemy, tym bardziej wzrastać będzie nasz level, co przekłada się przykładowo na wytrzymałość lub siłę ognia. Jako nowicjusz odczułem na własnej skórze, co znaczy wpaść z zerowym poziomem na arenę z doświadczonymi graczami :-) Autorzy zamierzają w przyszłości zaimplementować też system fizyki – burzenie ścian domów, „koszenie” drzew etc. Na chwilę obecną domy są z tytanu – podobnie z drzewami :-) Czołg nasz można zmodyfikować i ulepszyć, co pozwala nam dłużej utrzymać się na arenie. Obecnie nieco ciężko o czynny serwer, jednak takowe się zdarzają. W ostateczności sami możemy grę hostować, przy czym z pewnością ktoś się przyłączy.

Gra nie posiada zbyt wielu trybów rozgrywki ani map, jednak ma się to zmienić w niedalekiej przyszłości. Pozwala jednak dobrze się bawić. Wymagania tytułu są następujące (podane przez autorów):

"
Minimum: CPU with 1.8 GHz, 1024 MB RAM, Geforce 6600 GT, Radeon 9600XT or Radeon X850 with 128 MB, OpenGL support with Shader Model 2.0

Recommended : Core 2 Quad with 2.4 GHz (or comparable AMD CPU), 2048 MB RAM, Geforce 8800 GTS or Radeon HD 3850 with 512 MB or higher"

Dla gry tej radzę uzbroić się w dobrą kartę graficzną i porządne sterowniki. Mimo że posiadam lepszy procesor oraz znacznie większą ilość RAM, to moja ATi X1250 (na sterownikach własnościowych) ledwo wyrabiała – wszystkie detale zmniejszyć musiałem do minimum, tak samo grafikę oraz trawę, gdyż pola walk są nią dość obficie porośnięte.

Uwaga: Gra być może udostępniona zostanie za darmo. Autorzy umieścili na forum temat z sondą, co użytkownicy sądzą o tym pomyśle. Z jednej strony, dla Nas graczy, byłaby to wiadomość świetna. Niemniej nie każdy programista ma ochotę na pracę charytatywną (gdyż nie jest to łatwa praca). Także czekamy na rozwój wydarzeń. Obecna Beta jest darmowa.

Strona gry: http://www.zeroballistics.com/

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=ak3cT9ro3Og&feature=player_embedded

UAKTUALNIENIE.

Jak donosi jeden z developerów:

"The game will be released as Freeware in 2010."

Resistance Force – Linuksowy Counter-Strike?

 
1 stycznia udostępniona została nowa wersja alpha sieciowej strzelaniny Resistance Force, nastawionej na realizm rozgrywki. Jak zaznaczają autorzy, mimo wersji aplha tytuł jest grywalny. Podobnie jak w Counter-Strike, tak i tu mamy podział na dwie drużyny – terrorystów i antyterrorystów oraz brak respawnu podczas trwającej rundy (jeśli mieliśmy pecha i daliśmy się ustrzelić). Na tym nie kończą się atrakcje – gra posiada zaimplementowany system fizyki ragdoll czy skalowalny silnik graficzny. Zainteresowani mogą pobrać wersję dla Linuksa i sami ocenić postęp prac. Czyżby powstawał tytuł, mający zdetronizować lidera, jakim jest Counter-Strike? Cóż, Resistance ma ku temu aspiracje, gdyż realizm rozgrywki zdaje się wyprzedzać lidera a graficznie zostawia słynnego CS w tyle (engine Countera pochodzi z gry Half-Life, a ten z kolei bezpośrednio od Quake II). Czyżby szykowały się kolejne nieprzespane noce, spędzone na odbijaniu zakładników? :-)

Strona gry: http://www.resistanceforce.com/

Link do pobrania: http://download.resistanceforce.com/alpha/linux/resforce-alpha.tar.bz2

Wupra – jedyny taki sklep w Polsce.

 
Nie wszyscy wiedzą, iż od jakiegoś czasu istnieje w naszym kraju sklep z komercyjnymi tytułami dla GNU/Linux. W sklepie znajdziemy gry takich producentów jak Linux Game Publishing czy Runesoft. Warto zaznaczyć, że wszystkie tytuły są natywne, więc odpada konieczność używania Wine do gry (wyjątkiem jest Unreal II, który być może doczeka się kiedyś portu). Z asortymentu sklepu wymienić można gry takie jak: DOOM 3, Quake Wars, Prey, Defcon czy seria Shadowgrounds. Trzeba przyznać, że nie znalazłem w ofercie ani jednego „gniota”, więc jest bardzo atrakcyjna. Kupując w owym sklepie omijamy problem sprowadzania gier po wyższych cenach z zagranicznych sklepów. Zachęcam do zapoznania się z ofertą sklepu Wupra – bannerek prowadzący do sklepu znajdziecie w lewym dolnym rogu strony. Obsługa klienta jest na najwyższym poziomie – za wszystkim stoi jedna osoba, więc nie zostaniemy potraktowani hurtowo jak w przypadku wielkich internetowych sklepów, lecz liczyć możemy na profesjonalne i indywidualne podejście do każdego klienta. Dodatkowym atutem jest możliwość uzyskania pomocy technicznej dla zakupionego produktu, więc w razie problemów nie jesteśmy zdani tylko na siebie. Czy trzeba dodawać coś więcej? Może tylko tyle, że właśnie czegoś takiego nam brakowało.

Bezpośredni link: http://wupra.com/

Grappling Hook – ciekawa gra dla Linuksa.

 
Od jakiegoś czasu dostępna jest kolejna komercyjna gra dla systemu GNU/Linux – Grappling Hook. Jest to trójwymiarowa gra zręcznościowo-przygodowa w 3D, stworzona w technologii cel-shading. Z założeń przypomina ona dodatek do gry Half-Life 2 – Portal. Podobnie jak tam, tak i tu zmuszeni jesteśmy do odrobiny myślenia w poszukiwaniu wyjścia z sytuacji. O ile w Portal mieliśmy przenośne urządzenie do tworzenia właśnie portali, o tyle w omawianej grze posługujemy się tytułowym Grappling Hook (narzędzie wystrzeliwujące wiązkę energii pozwalającą nam przyczepić się do danej powierzchni). Rozgrywka jest nietypowa, dzięki czemu wciągająca. Aplikacja została napisana w Javie przy użyciu silnika jMonkey. Być może z powodu Javy wymagania gry nie należą do najmniejszych:

- 2GHz mocy obliczeniowej procesora
- 1GB RAM
- Minimum: NVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon X700
- Zalecane: NVIDIA GeForce 9600 / ATI Radeon HD 2600
- Java Runtime Environment 1.5 lub lepsza

Grę można zakupić poprzez internet w różnych wariantach płatniczych (w tym PayPal). Strona kupna posiada przeliczenie na polskie złote. Cena wraz z VAT wynosi 57.21 zł. W celu dalszych szczegółów odsyłam na stronę domową gry.

Homepage: http://ghook.speedrungames.com/

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=QAn9mw5wPNo&feature=player_embedded

Demo dla GNU/Linux (5 pierwszych etapów): http://ghook.speedrungames.com/download/GrapplingHook_Demo.tar.gz

UWAGA:

Użytkownicy starszych distr (Ubuntu 8.04, 8.10) mogą mieć problem w postaci braku dźwięku. Razem z pomocą techniczną gry wypracowaliśmy jednak rozwiązanie. Gra korzysta z systemu dźwięku OpenAL i szuka biblioteki o określonej nazwie (która w 8.04 jest pod nazwą starą). Rozwiązaniem jest podlinkowanie biblioteki:

sudo ln -s /usr/lib/libopenal.so.0 /usr/lib/libopenal.so.1